【黒い砂漠】ミスティック(伝承)の特徴と性能 -職業解説 (PvE)-
こんにちは、Tylerです。
本日はミスティック(伝承)を解説します!
ミスティックは磨き上げた体術を駆使し、
多彩な連続攻撃を得意とするクラスです。
雷撃のような闘魂を拳に込める伝承ですが、
どのような性能を有しているのでしょうか。
今回は伝承ミスティックの詳細をまとめてみました。
1. 概要
2017年に追加クラスとして実装され、
2018年に覚醒、2020年に伝承が実装されました。
その内、伝承ミスティックは以下の特徴を持ちます。
- 覚醒武器 :手甲/腕甲
- 戦闘タイプ :近距離
2. 職業データ
■攻撃力:B
スキルの連携で闘魂が溜まりやすくなり、
闘魂消費で特定スキルの火力が上昇します。
攻撃力は闘魂消費のスキルに依存しており、
連携の持続が火力の維持に繋がります。
■殲滅力:B
単体向けの攻撃スキルを多く持つので、
攻撃範囲が狭いという欠点を抱えています。
闘魂解放スキルはある程度の範囲を持つので
高い機動力を活かして丁寧に当てていきましょう。
■機動力:A
長距離に対応したダッシュスキルを持ち、
滑らかに素早く移動することができます。
ダッシュとステップは闘魂を消費することで
CT待機待機中でも再使用できる強みもあります。
■CT管理:A
CTの短いスキルとCT待機中使用可のスキルを
織り交ぜて攻撃できるのでCT管理は良好です。
闘魂解放のスキルはややCTが長いので、
攻撃に詰まらないよう複数で回していきましょう。
■操作感:B
攻撃スキルのスーパーアーマーが少ないため、
横槍が入って連携が途切れやすい印象でした。
状態異常を受けやすい狩場は苦手なので、
密集度が高く、連携しやすい狩場がおすすめです。
3. キーポイント
■連携での瞬間火力に秀でたインファイター
伝承は連携で溜めた闘魂を使って火力を出す、
敵に張り付いた近接戦闘を得意とするクラスです。
スキル間の連携を繰り返すことで闘魂が溜まり、
3個消費することで特定スキルの威力が上昇します。
■連携中は周囲から攻撃を受けやすい
闘魂を溜めるために近接での連携を強いられるので、
敵の数が多いとどうしても被弾が多くなります。
前方ガードやアーマーでのごり押しは可能ですが、
横や後ろからの攻撃には気をつける必要があります。
■闘魂の欠片による追加効果
闘魂を消費することで特定スキルの威力増加、
ダッシュの再使用等、様々な恩恵があります。
攻撃力と機動力のどちらを補強するか、
闘魂の使いどころを見極めて活用しましょう。
・闘魂の欠片とは?
HP/FPゲージの下側に表示されている
黄色の玉が闘魂の欠片になります。
特定のスキル使用時に欠片を獲得でき、
最大30個の欠片を保持できます。
4. おすすめスキル
■連撃技
・閃烈拳
範囲:単体/前方ガード・闘魂回復
目にも止まらない速さで連続攻撃を与えます。
様々なコンボの起点となるスキルです。
・迫爪刃
範囲:単体/闘魂回復
後方回避した後、接近して肘打ちを加えます。
防御力低下のデバフとFP回復効果を持ちます。
・拳獄
範囲:単体/闘魂回復
後方回避した後、連続攻撃を叩き込みます。
HP回復効果を持ちます。
・双極拳
範囲:単体/闘魂解放
両手の拳に力を込めて強力な打撃を与えます。
闘魂を3個消費することで威力が増加します。
■範囲技
・天地轟壊
範囲:周囲/闘魂解放
解放した力で大地に衝撃を与えて攻撃します。
闘魂を3個消費することで威力が増加します。
・撃龍蒼波
範囲:前方/スーパーアーマー・闘魂解放
溜めた気を前方に放出してダメージを与えます。
闘魂を3個消費することで威力が増加します。
■差し込み技
・連肘打
ダッシュ→肘打ち
瞬時に接近して肘による連続攻撃を叩き込みます。
防御力低下のデバフを持ちます。
コンボ:雷迅脚に派生可。
・蒼龍覇拳
前方跳躍→叩きつけ/スーパーアーマー・闘魂回復
前方に跳躍しながら強力な気功を叩きつけます。
闘魂を3個消費することで威力が増加します。
■移動技
・瞬動
ダッシュ/無敵
闘魂を1個消費することでCT待機中でも使用できます。
・躍動
ステップ/無敵
闘魂を1個消費することでCT待機中でも使用できます。
5. 解説動画
狩りの様子を動画にしました。
参考になれば幸いです。
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6. 所感
闘魂の使い方が多岐に渡るという点で、
気迫放出の格闘家とは差別化が図られています。
攻撃か、移動か、闘魂が競合しやすい性能ですが、
それを上手く制御するのも面白さの一つでしょう。
流れるような連携と闘魂の一撃で敵を粉砕したい、
そんな方におすすめのクラスです。
ではでは、良きくろさばライフを!
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