【黒い砂漠】レンジャー(覚醒)の特徴と性能 -職業解説 (PvE)-
こんにちは、Tylerです。
本日はレンジャー(覚醒)を解説します!
レンジャーはカーマスリビアのエルフ族で、
弓と精霊剣を扱う万能なクラスです。
覚醒は一転して近接特化の双剣となりますが、
どのような性能を有しているのでしょうか。
今回は覚醒レンジャーの詳細を
検証を含めてまとめてみましたよ!
1. 概要
サービス開始から選択できるクラスで、
2016年に覚醒、2019年に伝承が実装されました。
その内、覚醒レンジャーは以下の特徴を持ちます。
- 覚醒武器 :精霊剣
- 戦闘タイプ :近距離
2. 職業データ
■攻撃力:B
攻撃力が突出したスキルはないので、
多彩な攻撃を駆使して殲滅するスタイルです。
手数と豊富な派生スキルを活かして火力を出し、
攻撃の手を緩めない工夫が必要となります。
■殲滅力:B
攻撃範囲は一通り網羅しているものの、
全体的に範囲が狭いという欠点を抱えています。
精霊剣の攻撃範囲で対応できない場面では、
ロングボウの活用も視野に入れておきましょう。
■機動力:A
BDやTBの迅駆に似たダッシュスキルを持ち、
前後に関しては素早く動くことができます。
ただ、位置調整用のスキルが不足しているので、
何とか工夫して機動力に合わせたいところです。
■CT管理:C
CTが10秒前後に設定されているスキルが多く、
追加された新スキルも最短8秒と少々長いです。
スキル単体では火力もCTも厳しいので、
常に連携を意識したスキル運用を行いましょう。
■操作感:C
火力やCTが連携前提の設定となっており、
丁寧なスキル選択と精密なCT管理を求められます。
ロングボウとの併用で解決できる点もありますが、
総じて操作難易度の高いクラスになっています。
3. キーポイント
■種類が多く、幅広い攻撃スキル
覚醒は精霊剣での近接攻撃を得意とし、
精霊の力をも操る多彩な攻撃を持つクラスです。
主要スキルはシンプルな攻撃が多い一方で、
派生スキルも多く、連携寄りな一面があります。
■遠近両方に対応できるバランスの良さ
伝承ではロングボウ一本での遠距離特化でしたが、
覚醒はロングボウと精霊剣の両方が使えます。
ロングボウで遠距離攻撃やモブの釣りを行えるので、
精霊剣には無い性能をある程度カバーできます。
■動力を支える前後ダッシュ
覚醒は微風の足取りというシンプルなダッシュを
習得するので、他クラスよりも機敏に動けます。
通常時は無敵が付与される移動ですが、
スキルの使用自体はCT待機中でも可能です。
4. おすすめスキル
■風の輪舞
前方に跳躍しながら回転斬りを行うスキルで、
CT待機中でも使用できる攻撃の一つです。
ロングボウから直接出せるので持ち替えもでき、
差し込み技として機能する優秀なスキルです。
■風の共鳴
精霊剣を遠方から操って斬撃を発生させる、
奥行き方向に強い前方範囲攻撃です。
CT待機中でも使用できる強みがあり、
コンボ:白風で強力な追撃を行います。
■精霊の怒り
精霊剣に力を込めて強力な斬撃を放つスキルで、
特定スキルの後に出すと発生が速くなります。
HP回復効果、防御力上昇のバフを持ち、
コンボ:幻滅で近接攻撃による追撃を行います。
■大自然の摂理
精霊の力で前方を切り裂くスキルで、
前方ガード付与から迎撃向きの攻撃です。
また、防御力低下のデバフが付いており、
近接戦闘でも十分な性能を発揮できます。
■再創造
精霊の力を借りて自身の周囲を攻撃するスキルで、
特定スキルで追撃を行う自然の種を召喚します。
リブートでCTの長さと攻撃範囲が改善され、
更には威力も高いので狩りの主力となるスキルです。
■微風の足取り
前後に素早くダッシュするスキル、
言わばBDやTBの迅駆に似た便利な移動技です。
CT待機中でも使用できるダッシュ系スキルで、
特定のスキルに連携もできる機動力の要です。
5. 検証
今回の検証では狩場を選定して、
一般ドロップの数量を比較しました。
※アイテム獲得増加スクロール(二段階)使用。
■基本データ
- 狩り時間:30分
- 主な装備:ボス武器、ブラックスター防具 他
■狩場:星の墓場
- ドロップ数 :2364個
- 覚醒全体平均:検証中
※コメントは全クラス検証後に追記します。
6. 解説動画
狩りの様子を動画にしました。
参考になれば幸いです。
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7. 所感
格下の狩場は快適ですが、格上になると
途端に厳しくなる印象を受けるクラスです。
リブートでも大きな変更点は無かったので、
今まで通り、弓との併用が強みとなるでしょう。
弓と精霊剣で遠近バランス良く戦いたい、
そんな方におすすめのクラスです。
ではでは、良きくろさばライフを!
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■伝承
■クラス一覧
- ・レンジャー 伝承–覚醒
- ・コルセア 伝承-覚醒