【黒い砂漠】ジャイアント(覚醒)の特徴と性能 -職業解説 (PvE)-

こんにちは、Tylerです。
本日はジャイアント(覚醒)を解説します!

ジャイアントは強靭な身体と力強い攻撃が
特徴的なタフネスかつパワフルなクラスです。

覚醒では装備を一新して砲撃系になりましたが、
どのような性能を有しているのでしょうか。

今回は覚醒ジャイアントの詳細をまとめてみました。

1. 概要

サービス開始から選択できるクラスで、
2016年に覚醒、2020年に伝承が実装されました。

その内、覚醒ジャイアントは以下の特徴を持ちます。

  • 覚醒武器  :バスターガントレ
  • 戦闘タイプ :近距離

2. 職業データ

■攻撃力:A

覚醒は打撃と砲撃の両方で攻撃を行うので、
近距離から中距離まで対応できる強みがあります。

砲撃によって中距離から高火力を出せるので、
敵との距離を調整しながら立ち回ると良いです。

■殲滅力:A

砲撃スキルは間接攻撃なので奥行き方向に強く、
近接攻撃は範囲をカバーできるスキルが揃います。

奥行き方向に強い砲撃と範囲の広い近接攻撃の
利点を活かして臨機応変に殲滅していきましょう。

■機動力:C

長距離移動できるスキルはCTが長めに設定され、
ステップも移動として使うのに適していません。

総じて移動スキルが少ないという欠点があるので、
広い狩場や一撃で倒せる敵とは相性が悪いです。

■CT管理:A

リブートで強化された砲撃スキルは回転率が良く、
間接的にダメージを稼ぐのに適しています。

また、CT待機中でも使用できるスキルがあるので、
攻撃を手を止めずに狩りを行うことができます。

■操作感:B

攻撃面で心配な点はほとんどありませんが、
移動手段が乏しいことで操作難易度が高いです。

間接攻撃で移動手段の不足をカバーできるよう
立ち回りを工夫して狩りを行うと良いでしょう。

3. キーポイント

■中距離まで対応できるリーチの長さ

覚醒は拳を使った近接攻撃と砲撃による間接攻撃で、
中距離まで対応できる強みがあります。

砲撃による間接攻撃は敵から反撃を受けにくいので、
安全にダメージを稼ぎながら近接に繋げられます。

■リブートで増えた中距離砲撃スキル

覚醒は中距離の砲撃も使えるクラスでしたが、
実用的な砲撃が少ないという欠点がありました。

しかし、リブートで強力な砲撃が追加され、
一部のスキルはリーチが大幅に改善されました。

■移動手段に乏しく、狩場を選ぶ

覚醒は狩りに適した移動手段が少なく、
ステップを駆使して接近する必要があります。

長距離移動できるスキルはCTが長いため、
広い狩場だと敵に接近するだけで一苦労です。

4. おすすめスキル

■連撃技

・ブラストナックル

範囲:前方/CT待機中使用可
左腕で殴り、右腕でアッパーを繰り出します。
攻撃力増加のバフとHP/FP回復効果を持ちます。

・ギガントインパクト

範囲:前方/CT待機中使用可
右腕から炎を出しながら敵を殴って攻撃します。
コンボ:超波動に派生可。

・コンボ:乱打

範囲:前方/スーパーアーマー
両腕を使って交互に拳を繰り出し攻撃します。

・コンボ:破裂砲火

範囲:前方/前方ガード(スキル使用中)
右腕から爆発する散弾を発射しダメージを与えます。

■範囲技

・荒ぶる大地

範囲:周囲/スーパーアーマー
両腕を力強く地面に叩きつけて爆発を起こします。
コンボ:怒涛の大地に派生可。

・卓袱台返し

範囲:前方
前方の地面を持ち上げて敵を吹き飛ばします。
攻撃速度上昇のバフを持ちます。
他のスキルから派生可。

・大地鳴動

範囲:前方/前方ガード
大地に向かって強力な砲撃を行い攻撃します。
防御力低下のデバフを持ちます。

■差し込み技

・アドヴァンスドボム

前後移動/無敵→スーパーアーマー
砲撃の火力で前進あるいは後退します。

5. 解説動画

狩りの様子を動画にしました。
参考になれば幸いです。

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6. 所感

覚醒武器は砲撃系という珍しいクラスで、
他のRPGにはない独特の特徴を持っています。

リブートで間接攻撃全般が強化されたので、
今までとは違った立ち回りが必要となるでしょう。

打撃と砲撃を織り交ぜてバランス良く戦いたい、
そんな方におすすめのクラスです。

ではでは、良きくろさばライフを!

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