【黒い砂漠】ジャイアント(覚醒)の特徴と性能 -職業解説 (PvE)-
こんにちは、Tylerです。
本日はジャイアント(覚醒)を解説します!
ジャイアントは強靭な身体と力強い攻撃が
特徴的なタフネスかつパワフルなクラスです。
覚醒では装備を一新して砲撃系になりましたが、
どのような性能を有しているのでしょうか。
今回は覚醒ジャイアントの詳細をまとめてみました。
1. 概要
サービス開始から選択できるクラスで、
2016年に覚醒、2020年に伝承が実装されました。
その内、覚醒ジャイアントは以下の特徴を持ちます。
- 覚醒武器 :バスターガントレ
- 戦闘タイプ :近距離
2. 職業データ
■攻撃力:A
覚醒は打撃と砲撃の両方で攻撃を行うので、
近距離から中距離まで対応できる強みがあります。
砲撃によって中距離から高火力を出せるので、
敵との距離を調整しながら立ち回ると良いです。
■殲滅力:A
砲撃スキルは間接攻撃なので奥行き方向に強く、
近接攻撃は範囲をカバーできるスキルが揃います。
奥行き方向に強い砲撃と範囲の広い近接攻撃の
利点を活かして臨機応変に殲滅していきましょう。
■機動力:C
長距離移動できるスキルはCTが長めに設定され、
ステップも移動として使うのに適していません。
総じて移動スキルが少ないという欠点があるので、
広い狩場や一撃で倒せる敵とは相性が悪いです。
■CT管理:A
リブートで強化された砲撃スキルは回転率が良く、
間接的にダメージを稼ぐのに適しています。
また、CT待機中でも使用できるスキルがあるので、
攻撃を手を止めずに狩りを行うことができます。
■操作感:B
攻撃面で心配な点はほとんどありませんが、
移動手段が乏しいことで操作難易度が高いです。
間接攻撃で移動手段の不足をカバーできるよう
立ち回りを工夫して狩りを行うと良いでしょう。
3. キーポイント
■中距離まで対応できるリーチの長さ
覚醒は拳を使った近接攻撃と砲撃による間接攻撃で、
中距離まで対応できる強みがあります。
砲撃による間接攻撃は敵から反撃を受けにくいので、
安全にダメージを稼ぎながら近接に繋げられます。
■リブートで増えた中距離砲撃スキル
覚醒は中距離の砲撃も使えるクラスでしたが、
実用的な砲撃が少ないという欠点がありました。
しかし、リブートで強力な砲撃が追加され、
一部のスキルはリーチが大幅に改善されました。
■移動手段に乏しく、狩場を選ぶ
覚醒は狩りに適した移動手段が少なく、
ステップを駆使して接近する必要があります。
長距離移動できるスキルはCTが長いため、
広い狩場だと敵に接近するだけで一苦労です。
4. おすすめスキル
■連撃技
・ブラストナックル
範囲:前方/CT待機中使用可
左腕で殴り、右腕でアッパーを繰り出します。
攻撃力増加のバフとHP/FP回復効果を持ちます。
・ギガントインパクト
範囲:前方/CT待機中使用可
右腕から炎を出しながら敵を殴って攻撃します。
コンボ:超波動に派生可。
・コンボ:乱打
範囲:前方/スーパーアーマー
両腕を使って交互に拳を繰り出し攻撃します。
・コンボ:破裂砲火
範囲:前方/前方ガード(スキル使用中)
右腕から爆発する散弾を発射しダメージを与えます。
■範囲技
・荒ぶる大地
範囲:周囲/スーパーアーマー
両腕を力強く地面に叩きつけて爆発を起こします。
コンボ:怒涛の大地に派生可。
・卓袱台返し
範囲:前方
前方の地面を持ち上げて敵を吹き飛ばします。
攻撃速度上昇のバフを持ちます。
他のスキルから派生可。
・大地鳴動
範囲:前方/前方ガード
大地に向かって強力な砲撃を行い攻撃します。
防御力低下のデバフを持ちます。
■差し込み技
・アドヴァンスドボム
前後移動/無敵→スーパーアーマー
砲撃の火力で前進あるいは後退します。
5. 解説動画
狩りの様子を動画にしました。
参考になれば幸いです。
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6. 所感
覚醒武器は砲撃系という珍しいクラスで、
他のRPGにはない独特の特徴を持っています。
リブートで間接攻撃全般が強化されたので、
今までとは違った立ち回りが必要となるでしょう。
打撃と砲撃を織り交ぜてバランス良く戦いたい、
そんな方におすすめのクラスです。
ではでは、良きくろさばライフを!
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