【黒い砂漠】2021年版!狩場まとめ -バレンシア編-

沿って | 2021年1月3日

こんにちは、Tylerです。
本日はバレンシアの狩場まとめになります。

黒い砂漠の数ある狩場を調査し、
ようやく39箇所に到達しました。

そこで情報の整理も兼ねて
各狩場の概要だけをまとめてみました。

今回は目次のような記事ですので
是非ご活用ください!

1. 概要

バレンシアの狩場はLv57以降を推奨しております。
以下6個の項目で狩場を評価していきます。

  • 難易度   : 狩場の総合的な難易度。星が多いほど、高い攻撃力が必要。
  • 経験値効率 : レベル上げの適正。星が多いほど、効率が良い。
  • 金策効率  : シルバー換算での収益。星が多いほど、金策向き。
  • 混雑度   : 他プレイヤーとの競合度。星が多いほど、他人と遭遇しやすい。
  • 快適さ   : 障害となる要素の無さ。星が多いほど、煩わしい要素が少ない。
  • アクセス  : 都市あるいは村からの距離。星が多いほど、現地に行くのが容易。

2-1. カドリー廃墟

■狩場データ

  • 難易度   : ★★★★☆
  • 経験値効率 : ★★★☆☆
  • 金策効率  : ★★★☆☆
  • 混雑度   : ★★★☆☆
  • 快適さ   : ★★☆☆☆
  • アクセス  : ★★★★☆

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■キーポイント

・MOBの配置は場所によって異なる

10~20体の密集ポイントが数箇所あり、
その他は5~6体の群れが点在しています。

・行動不能系の攻撃を持つMOB

カドリー戦士やカドリー指揮官の
物理攻撃には硬直属性があります。

2-2. ワラゴンの巣

■狩場データ

  • 難易度   : ★★★★☆
  • 経験値効率 : ★★★★☆
  • 金策効率  : ★★★☆☆
  • 混雑度   : ★☆☆☆☆
  • 快適さ   : ★★☆☆☆
  • アクセス  : ★★☆☆☆

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■キーポイント

・大型MOBが小型MOBを大量に召喚する

狩場に点在する巨大石塊ワラゴンは
100体まで小型MOBを召喚し続けます。

・狩りルートが不要

巨大石塊ワラゴンを2体見つければ、
その間を往復するだけで狩りを行えます。

2-3. バシム族駐屯地

■狩場データ

  • 難易度   : ★★☆☆☆
  • 経験値効率 : ★★★☆☆
  • 金策効率  : ★★☆☆☆
  • 混雑度   : ★★★☆☆
  • 快適さ   : ★★★☆☆
  • アクセス  : ★★★★☆

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■キーポイント

・凶悪なMOBがいない

堅いMOBや状態異常攻撃を持つMOB等の
厄介なMOBはほとんどいません。

・MOBの群れ同士に距離がある

バシム族駐屯地は狩場自体が広く、
MOBが散り散りになっています。

2-4. バジリスク巣窟

■狩場データ

  • 難易度   : ★★★★☆
  • 経験値効率 : ★★☆☆☆
  • 金策効率  : ★★★☆☆
  • 混雑度   : ★★☆☆☆
  • 快適さ   : ★★★☆☆
  • アクセス  : ★★★★☆

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■キーポイント

・堅いMOBとマルニ石の相性が悪い

主なMOBはバジリスク系ですが、
堅くて倒しづらいので討伐数が伸びません。

・一攫千金のレアドロップ

ドロップ率はかなり低いですが、
運よくドロップすれば金策効率に
大きく貢献することができます。

2-5. ルード硫黄鉱山

■狩場データ

  • 難易度   : ★★★★☆
  • 経験値効率 : ★★★☆☆
  • 金策効率  : ★★★☆☆
  • 混雑度   : ★★☆☆☆
  • 快適さ   : ★★★☆☆
  • アクセス  : ★★☆☆☆

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■キーポイント

・全体的にMOBが堅い

適正攻撃力の210だと攻撃力が足りないので
クツム武器を装備して効率を上げましょう。

・MOBの配置は優秀

MOBの配置がそれなりに良く、
狩りルート決めには困りません。

2-6. フィラ・ク監獄

■狩場データ

  • 難易度   : ★★★★☆
  • 経験値効率 : ★★★☆☆
  • 金策効率  : ★★★☆☆
  • 混雑度   : ★★☆☆☆
  • 快適さ   : ★★★☆☆
  • アクセス  : ★☆☆☆☆

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■キーポイント

・全体的にMOBが堅い

前述のルード硫黄鉱山と同様で、
適正攻撃力の210だと攻撃力が足りないので
クツム武器を装備して効率を上げましょう。

・行動不能系の攻撃を持つMOB

ルード硫黄鉱山とは異なり、
フィラ・ク監獄のMOBは高い攻撃力と
厄介な攻撃を併せ持っています。

2-7. ガハーズ盗賊団の巣窟

■狩場データ

  • 難易度   : ★★★☆☆
  • 経験値効率 : ★★★★☆
  • 金策効率  : ★★★★☆
  • 混雑度   : ★★★★☆
  • 快適さ   : ★★★☆☆
  • アクセス  : ★★★★★

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■キーポイント

・MOBの配置が優秀

5~6体で集まっている群れが大量に存在し、
その群れが狩場の道上に待機しています。

・隣のシャカトゥでほぼ全部まかなえる

補給や修理、さらにはマルニ石まで
隣のシャカトゥで何とかなるのが特徴です。

2-8. 砂漠ナーガ聖殿

■狩場データ

  • 難易度   : ★★☆☆☆
  • 経験値効率 : ★★★★★
  • 金策効率  : ★★☆☆☆
  • 混雑度   : ★★★★☆
  • 快適さ   : ★★★☆☆
  • アクセス  : ★★★★☆

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■キーポイント

・MOBの密集度が優秀

5~6体のMOBの群れが大量に存在し、
こちらに気がつくと素早く寄ってきます。

・一般ドロップの重量が0.1LTと軽い

0.3LTから0.1LTに変更され、
狩りを行いやすくなりました。

2-9. 三日月神殿

■狩場データ

  • 難易度   : ★★★☆☆
  • 経験値効率 : ★★★☆☆
  • 金策効率  : ★★★☆☆
  • 混雑度   : ★★☆☆☆
  • 快適さ   : ★☆☆☆☆
  • アクセス  : ★★☆☆☆

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■キーポイント

・MOBの配置や密集度が優秀

数体の群れが多く存在するというより、
多数のMOBがまばらに存在する感じです。

・狩場の上層部に別の狩場が存在する

狩場の上層部には裏・三日月神殿という
MOBがパワーアップした狩場が存在します。

2-10. ティティウム渓谷

■狩場データ

  • 難易度   : ★★☆☆☆
  • 経験値効率 : ★★★★★
  • 金策効率  : ★★★★☆
  • 混雑度   : ★★★★☆
  • 快適さ   : ★★★★☆
  • アクセス  : ★☆☆☆☆

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■キーポイント

・MOBの密集度が優秀

5~6体のMOBの群れが大量に存在し、
こちらに気がつくと素早く寄ってきます。

・一般ドロップの重量が0.1LTと軽い

0.3LTから0.1LTに変更され、
狩りを行いやすくなりました。

2-11. タフタル平野

■狩場データ

  • 難易度   : ★★★★☆
  • 経験値効率 : ★★☆☆☆
  • 金策効率  : ★★★★☆
  • 混雑度   : ★★☆☆☆
  • 快適さ   : ★★★☆☆
  • アクセス  : ★★★★☆

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■キーポイント

・マルニ石との相性が悪い

主なMOBはケンタウロスですが、
堅くて倒しづらいので討伐数が伸びません。

・MOBの遠距離攻撃が多め

ケンタウロスは弓や手槍で
遠距離攻撃をするMOBが多いです。

2-12. アクマン寺院

■狩場データ

  • 難易度   : ★★★★★
  • 経験値効率 : ★★★☆☆
  • 金策効率  : ★★★★★
  • 混雑度   : ★★☆☆☆
  • 快適さ   : ★★★☆☆
  • アクセス  : ★☆☆☆☆

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■キーポイント

・複数の小部屋があるので競合しにくい

アクマン寺院の内部は螺旋階段の外側に
複数の小部屋が存在する構造になっています。

・狙って訪れるのが難しい狩場

点在する転送ゲートは、入場すると
アクマン寺院とヒストリア廃墟の
どちらかにワープします。

2-13. ヒストリア廃墟

■狩場データ

  • 難易度   : ★★★★★
  • 経験値効率 : ★★☆☆☆
  • 金策効率  : ★★★★★
  • 混雑度   : ★★☆☆☆
  • 快適さ   : ★★☆☆☆
  • アクセス  : ★☆☆☆☆

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■キーポイント

・広い狩場に対してMOBの数は少なめ

ヒストリア廃墟は迷路のような構造で、
至るところにMOBが待機しています。

・狙って訪れるのが難しい狩場

点在する転送ゲートは、入場すると
アクマン寺院とヒストリア廃墟の
どちらかにワープします。

3. 所感

狩りによるレベリングのメインステージ、
それがバレンシア地方です。

メディアと同様で多種多様な狩場があり、
プレイスタイルによって選べるのが魅力的ですね。

アクマン寺院とヒストリア廃墟を追加し、
全ての狩場が出揃いましたので
参考にしてみてくださいね!

ではでは、良きくろさばライフを!

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